游戏行业:当今IDC市场的重头戏

日期: 2010-06-08 来源:TechTarget中国 英文

  一直以来,IDC市场的主角都是传统的企业服务器租用,政府网站托管等项目,然而,自2007年以来,半路杀出的游戏行业成为了为IDC企业掏腰包的最大买家,《2009年中国IDC产业调查报告》中显示,在2009年,网游业在IDC行业中的市场比例已经达到了21.9%,由此可见,大型网游和网页游戏已经成为IDC产业结构中的”庄家”,已经对整个IDC行业的发展和构成起到了主导性的作用。值得肯定的是,这个现象对IDC行业的发展是大有益处的,那么,它的益处究竟体现在哪里呢?这就需要我们从不同角度进行分析。

  游戏行业在IDC行业中的巨大推动力和主要比重,使得整个IDC行业的未来发展走向一个以绿色服务为主节能环保趋势。这正是目前国际和国内IT业追求和崇尚的一个未来发展模式。众所周知,IDC的传统服务项目是针对各企业用户的托管以及增值服务,巨大的机房和繁杂的线路使得IDC一度成为IT行业中的”耗能王”,这显然是不利于绿色环境的保护和产业的可持续化。而大型网游和网页游戏对IDC的需求主要是专用的线路和机房,这一需求的高速增大,就要求IDC企业在自身技术和维护方面下苦功,在最小的成本扩张的前提下提供更多的服务。以此,来适应游戏商的需求。

  游戏行业IDC行业起到了巨大的优胜劣汰和技术推动作用。大型网游以及网页游戏对机房以及线路带宽的要求十分严格,因此,一些规模小,技术差的IDC企业在游戏商这个最大买家的干预下,必将在市场竞争中淘汰,而暂时获胜的大企业,也需要不断的加快技术发展,增大维护投入,使机房规模和线路带宽满足大型游戏商的需求,才能在最后的战争中取胜,对此,将新浪网游游戏《天堂》以及《天堂2》的IDC托管权一举拿下的北京鸿途信达科技有限公司王总深表赞同。

  游戏行业使得IDC各企业间,各地域间的合作更加紧密。大型的网游和网页游戏,不可能只需求一个IDC服务商,往往是与全国各地的IDC服务商进行合作,多个IDC企业共同托管,以达到最稳定,最快速,最安全的网络状态和游戏数据状态。因此,多个IDC服务商共同为一个网游保驾护航,有力的促进IDC产业的区域一体化和对手之间的良性竞争,使得我国IDC产业更有整体性,更有可持续发展性。

  面对我国网游业每年近百亿的产值,IDC行业想要完美的切分这块蛋糕,就一定要做好综合服务,将服务作细,加强网络以及数据机房的稳定性,安全性和高速度。北京鸿途信达市场总监王总指出在品牌方面,对于游戏商来说,他们已经不是传统行业只追求IDC服务的价格,而大品牌的IDC才是他们选择的最终目标。因此,IDC企业也必须将自己的品牌做大做强,才能在游戏行业中受到客户的青睐。

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