2016“VR元年” AMD在做哪三件事?

日期: 2016-05-18 来源:TechTarget中国

从1995年到2005年,是“电脑+网页”浪潮带动的时代,大家通过电脑与世界联通。从2005年开始到2013年,这十年是“智能手机+APP”时代,是第二浪潮。现在,很多的专家认为未来十年将进入感知计算的时代,这是又一次革命的浪潮,给很多的IT创业者们带来很多的新商机。创业者的机会在哪?第一,VR软件。现在已经有数万家的企业,开始做VR的应用软件。VR内容的开发的确给创业者很多商机。第二,VR硬件。目前也有数以千计的厂家在做。各种的硬件设备,也是一个巨大的商机。最后,VR核心芯片和操作系统。——AMD全球副总裁、大中华区总裁潘晓明在由创客100举办的开放日活动上表示

2016年被称为“VR元年”。对于AR/VR将成为下一代信息交互、社交等各类应用的载体和入口的预期,全球科技巨头们纷纷展开布局,一时间AR/VR空前火爆。这也让创业者前仆后继地投身到VR产业中来。

凭借多年的行业经验及深刻的洞见,针对VR产业现状及前景、AMD如何布局VR市场、创业者如何在这个新兴领域寻找到突破口等问题,在日前由创客100举办的开放日活动上,潘晓明与广大VR创业者分享了自己的看法。

潘晓明表示,AMD致力于在VR领域里做好三件事:一是为VR提供性能最好的显卡芯片,作为沉浸式VR体验的基石,目前AMD支持VR的高性能显卡有Radeon R9 Fury X/Fury,Radeon R9 Nano,Radeon R9 390X/390;二是为创业者提供独有的LiquidVR API接口,让创业者可以轻松使用AMD底层架构进行应用开发;三是致力于推动VR生态圈,与广大的VR产业者合作,共同推动VR产业发展。

“目前全球有成千上万家做硬件、传感设备、内容的公司,从AMD的角度来讲,我们推出应用开发平台API,让开发者非常容易上手开发APP。另外,当前好的VR产业联盟也在蓬勃发展,我相信会有越来越多的开发者来开发关于VR的APP。只有这样,产业的协同效益就会显现,良性推动产业快速发展。”潘晓明说道。

针对AMD在VR市场的策略问题,潘晓明与大家做了分享:“中国最好的VR应用场所就是网吧。15万网吧覆盖在全国每个角落,对于新技术而言是一个很好的推广方式。潘晓明同时也表达了对移动VR的展望:“随着GPU技术的不断更新,未来5G的到来,在手机上如果能够实现帧速率达到每秒90甚至120以上,移动VR的时代就真的来了。”

会上,AMD大中华区市场营销副总裁纪朝晖也分享了自己的经验,并给创业者提出了十分中肯的建议。纪朝晖说:“我们把VR相关的开发者分成两类,一类是内容创作者;一类是软件、硬件的开发者。AMD与合作伙伴在推动一个全球的计划来支持VR内容的创作者,帮助他们能够进行更快的开发。我们也在全球和一些高校进行合作,进行VR人才的培养。对于软硬件开发者来说,AMD也会提供技术引擎、工程师等方面的支持,让大家更快地启动自己的项目。”

当前,有越来越多的人已经走在VR创业的路上。潘晓明也向创业者们分享了自己对VR的期待:“跟云计算相比,VR的体验要更加直观和深入,因为它更容易被感受到。在产业巨头和联盟在一起不遗余力的推动下,我相信VR的普及会非常快。VR的发展跟智能手机+APP有很多相似的地方,关键还要看APP的应用。当有了足够多的好的APP时,VR才能发挥出自己的能量,那么VR时代就真的来了。”

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