网络游戏运营商渐成IDC机房的主流客户

日期: 2008-07-29 作者:李君 来源:TechTarget中国

  虽然有北京奥运会的重大利好,但在2008年还是有多个行业都出现了经济困难的问题,不过面对中国国内整体经济增长出现减缓的局面,网络游戏行业却表现出“一枝独秀”的良好势头。在上海举办的chinajoy展会上,100多家网游公司到场参加并发布了近400款游戏作品,这一切向我们表明,网络游戏行业的空前繁荣和兴盛。

  去年,《中国IDC行业资讯大全》(2008年版)对IDC行业发展预测中就曾提到,中国IDC行业会因为网游行业的兴盛和互联网增值服务的需求旺盛而使IDC市场蛋糕变大。而今年的网游发展对IDC市场的刺激就正好印证了大全的预测。

  据笔者了解,目前国内多家电信运营商已经在着手建立专门为网络游戏运营商服务的专业数据中心,而有些电信运营商则在机房单独划分区域为网络游戏运营商提供服务。而在近日,IDC行业大鳄世纪互联也在北京宣布,其打造的GDC(Game Date Center)项目已于近期启动。这标志着,网络游戏运营商已经成为IDC机房的主流客户。
而网络游戏行业的繁荣也给中小IDC服务商带来了机会,一些中小网游公司在缺乏强有力的资金和资源支持的情况下,选择与本地中小IDC公司进行区域性的合作,这些本地IDC公司不但为他们提供一些如数据备份、安全保障等增值服务,还负责一些市场推广工作,从而与网游公司进行利润分成,这种合作模式也为IDC行业的发展探索出一条新路。

  正因如此,《中国IDC行业资讯大全》(2009年版)将首次披露目前互联网领域最热门的网游行业的发展概况,并结合中国IDC行业的发展做出准确的预测和分析,力争让IDC行业的发展紧跟网络游戏行业成长的速度,从而分食这个目前互联网上最为赚钱的行业的市场蛋糕。据悉,《中国IDC行业资讯大全》(2009年版)(http://www.idcquan.com/2008idcpages/index.htm)编订工作已于今日正式启动,将从2008年7月到2008年10月进行收录工作,于2008年11月对外正式发行。

  可以预见,未来的IDC行业与网游行业的融合将会更加彻底。IDC机房或公司将通过以提供数据服务为基础,整合游戏运营、推广等相关服务厂商,从而将产业的中下游环节凝结成一个以网络游戏数据中心为核心的利益共同体。

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