平均每年50%以上的增长率,260亿元的市场规模,网游被称做互联网吸金第一利器。中国互联网中心2009年底发布的《中国网络游戏市场研究报告》显示,我国网络游戏用户的规模在2009年取得了较大的增长,达到了6931万人,增长率超过20%。
网络游戏玩家的暴增,带来的是市场规模的与日俱增,同时也吸引了越来越多的互联网从业人员进入这一领域。盛大、巨人、金山等公司先后涉足网游行业,并在互联网行业抢占了不可忽视的市场份额。如果说这几家网游巨头是在为网游行业“开天辟地”的话,那随后如雨后春笋般崛起的Web游戏则是对网游行业的一种“精雕细琢”。伴随着SNS社区网站的迅猛发展,偷菜、抢车位、明朝时代等Web游戏一度成为大家茶余饭后谈论的焦点。
然而,网络游戏的迅猛发展带来的不仅仅是点击量的增长和财富的聚敛,还有对网络游戏命脉——网游IT架构的深思。无论是对于客户端网游,还是对于Web游戏,无论是对于休闲益智类网游,还是对于战争武侠类游戏,对于其服务器计算能力、带宽、弹性扩展、以及运行稳定性等后端IT架构性能的要求是不会变的。
在国内目前的网络环境下,对于带宽的要求被证明是“可遇而不可求的”。因此,要想提高玩家的用户体验,保证游戏平台的长期稳定运行,服务器端的架构和优化至关重要。另外,从自身运营成本的角度来讲,网游行业也急需找到一种运行稳定、管理方便、具备弹性扩展能力和弹性计费特性的服务器架构方案。
事实上, 作为为网游运营商提供基础服务的IDC服务商也并不可能对此视而不见。借助于云计算的先进理念,国内著名的IDC服务商世纪互联旗下的云快线科技有限公司率先推出了创新性的CloudEx云主机租用服务。这对于陷入IT架构迷茫中的网游运营商而言无疑是雪中送炭。2010年10月,世纪互联集团云快线推出云主机服务2.0版本,并正式命名为弹性计算云(Elastic Computing Cloud,ECC),进一步提升了IaaS云计算服务等级和品质,同时也巩固了自己在国内IaaS云服务领域的领先地位。对于网游开发者和运营商而言,云快线弹性计算云服务有以下优势值得期待:
快速部署
弹性计算云服务提供多种操作系统与应用环境模板,大幅度削减客户应用的部署时间,客户业务上线与改造的周期也将大大加快。如今,市场环境错综复杂,再次验证了“时间就是金钱”的不变真理。应用部署时间从传统的几天到数周缩短到了短短的20分钟,无论是对市场竞争还是开发成本而言都显得意义重大。
弹性扩容
弹性计算云服务按需租用的模式使客户无需再为支撑业务的变化而进行设备与资源购买,有效减少了资本投入。网游行业业务量变幻莫测,而且玩家在线时间存在周期性的变化,传统的IT架构下的资源浪费现象严重,这对网游运营商而言是最不愿意看到的。弹性扩容是云计算的主打优势,弹性计算云服务同样具备这个特色。
易于管理
弹性计算云服务通过基于Web方式的管理平台提供给用户全新的应用管理体验,以往需要到机房现场处理的工作,现在只要轻点鼠标就可以在任何地方处理完成,可以有效提高客户的管理效率并多大减少了往返机房的运维成本。网络游戏对于IT架构稳定性的要求是不言而喻的,弹性计算云服务全新的管理平台带来的不仅是管理上的便捷,更多是对于操作时间的节省。在弹性计算云服务时代,工程师深更半夜从梦中惊醒奔赴机房的场景将不再出现。
更科学的弹性计费
传统的IDC服务计费周期一般为包年包带宽模式,这对于网络游戏等业务量难以预料的用户而言是不公平的。他们迫切希望有一种按需计费、弹性扩展的全新计费模式出现,CloudEx云主机正是迎合了用户的这点需求。目前,世纪互联云快线CloudEx云主机服务计费周期最小可以缩减到按月。近期,他们会推出完全意义上的弹性计费模式。使用户真正实现按需付费,多用多付、少用少付。
弹性计算云服务不仅仅是一次技术上的变革,更是IT服务模式的一次升级。对于网络游戏这样一个蒸蒸日上的行业,弹性计算云服务的出现不仅为他们降低了运营成本,更提供了更大的机遇和便捷。网游行业能否借云计算的东风扶摇直上,让我们拭目以待!
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