微软在周二召开的BUILD大会上展示了代号为“Windows 8”的下一代Windows系统,此外还详细介绍了用于帮助开发者为全球用户开发应用的新工具。
微软Windows及Windows Live部门总裁史蒂文·辛诺夫斯基(Steven Sinofsky)称:“我们重新构想了Windows。从芯片组到用户体验,Windows 8毫无疑问都将带来一系列新性能。”
微软还详细说明了Windows 8的一系列新特性,包括:
用户界面 “触摸优先”
Metro风格:Windows 8推出了一个专为触摸而设计的最新Metro风格界面,能向用户显示重要信息,这个界面同时支持鼠标和键盘。
“触摸优先 ”的浏览方式,但不只是在触摸设备上浏览,能提供迅速而流畅的触摸浏览体验。在新的Windows 8设备中,IE 10让网站在中央显示。
应用沟通
以应用为支持。为Windows 8系统设计的Metro风格应用是用户体验的焦点,能填满整个显示屏,从而让用户不会分心。
应用可协同运行:在Windows8系统中,应用可彼此沟通。举例来说,用户可从Facebook、Flickr或硬盘等不同地方轻松选中照片并通过电邮发送。
用户体验可在不同设备之间同步发生:来自于用户最常使用的云服务的所有内容都是活跃的,无论是照片、电邮、日历还是联系人,这使得这些内容能在用户设备中保持最新状态。通过SkyDrive或Windows 8系统的Metro风格应用,用户可在任何地方用任何浏览器来获得其文档、照片和文件。
基本面增强
Windows 7的最佳特性在Windows 8中进一步强化:Windows 8建立在Windows 7系统的牢固基础上,性能、安全性、隐私性和系统可靠性均有所改善。Windows 8减少了内存占用,甚至是在最低端的硬件上也能为应用留出更多空间。
保留高级用户最喜爱的特性,并改善这些特性。对高级用户来说,Windows 8系统拥有改进后的任务管理器和Windows Explorer,以及为多显示器设置提供最新的、更具灵活性的选择。
新的开发者机会
Windows Store(Windows商店):Windows Store将允许开发者在全球任何销售Windows系统的地区出售其应用,无论他们开发的是新游戏还是类似的生产力工具。
提供更多程序语言:Windows 8允许用户利用已有技巧和代码,使用最喜欢的程序语言来创造良好的用户体验。
丰富的硬件集成带来更加丰富的体验,对游戏来说更是如此。Windows 8拥有DirectX 11接口,允许开发者轻松开发流畅的、无闪烁的全屏游戏。
新一代硬件
一个Windows,多种形状和尺寸。支持ARM芯片组、x86(以及x32和x64)设备、触摸和传感器,这意味着Windows 8能在多种设备之间完美运行,无论是10英寸的平板电脑、笔记本还是27英寸的高清显示器。
永远联网:在Windows 8系统下,新的超薄PC和平板电脑可瞬间启动,只充一次电即可运行一整天,而且永远处于联网状态。下一代系统单晶片支持还将大大提高待机时间和低能耗状态。
Windows 8可与搭载Windows 7系统的设备及程序兼容,能给用户带来期望的性能。
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